Секретное послание
Так-так, мы имеем дело с очень опасным катализатором, который может вызвать бурную цепь неконтролируемых химических реакций в мозгах кул хацкеров. Это прямо-таки социально-опасный объект, с которым нужно обращаться очень осторожно. При показе его большому количеству людей произойдут необратимые цепные реакции, дело может выйти из под контроля.
Так что пока надо сохранить это в секрете. Тс-с-с-с!


Если вы понимаете о чем идет речь, пожалуйста, не разглашайте эту информацию и не показывайте секретные скрины.
Спасибо.
Оставатейсь на бложике Vladikcomper'а =3
Комментарии:
vld – 10.04.2010, 18:22
я не понял что сохранять в секрете)
vladikcomper – 10.04.2010, 21:05
> я не понял что сохранять в секрете)
Вобщем, это узкоспециализированная утилита. :) Многие ее предназначения не знают.
Но вот если показать раньше времени тем, кто знает, будет то, что, собсвтенно, написано в первом абзаце поста.
Да, очень все ее ждут.
Leo13 – 11.04.2010, 16:04
Молодцом держишься, скоро дойдешь до того, что Мегакулгеимейкеры совсем обленяться и им это надоест и (Ура!) они перестануть нубить(что-то из фантастики)начнут пользоваться ассемблером(еще невозможнее xD)и у них будет получаться(Господи, ну я и фантазер). Понравилось что можно изменять надписи в конце левела и устранение Спайк бага (кстати, what is speed cap?). Надеюсь ты все таки доделаешь строку "Удары у боссов". Да и что значит Дебаг, он Дебаг мод врубает?
Вообщем молодчина))) Keep her so!
vladikcomper – 11.04.2010, 18:45
> они перестануть нубить
Нубы никогда не пересанут быть нубами
> начнут пользоваться ассемблером
Это очень даже реально. Я уже был свидетелем того, как люди начинали разбираться в этом деле. Есть же в хакинге потециальные светлые головы.
> кстати, what is speed cap?
Небольшая непродуманность в коде С1, исправлена в С2. Скоростной барьер, заметно кода Соник оскочил от красной пружины, он быстро несется, но стоит нажать кнопку влево/вправо, как его скорость резко урежется до $600. Если профиксить код, скорость сбрасываться не будет, но и разгоняться на таких скростях ежик не будет.
> Надеюсь ты все таки доделаешь строку "Удары у боссов".
Всмысле, сделать, чтобы для каждого босса был отдельный счетчик? Сейчас я стал заложником дизайна,
потому что некуда красиво воткунть все это дело, но, думаю, это исправится небольшим редизайном программы.
> Да и что значит Дебаг, он Дебаг мод врубает?
Да, для ленивых (таких как я). Дебаг полезен в процессе разработки, но при релизе его надо вылкючить, а лезть каждый раз в код лень. Да и банальная вещь.
Demon – 14.04.2010, 16:40
Когда дашь испробовать программу.Я "чайник"в ром хакерстве и каких-то там ассемблерах.В инглише я ламер.
Demon – 14.04.2010, 16:41
Так что в ассемблере мне делать нечего.
Demon – 14.04.2010, 16:44
Я вот только через гиды добавил спин дэш потом испортил когда баги исправлял.Из за того что я прыжки по воде и джамп деш сразу добовлял,не тестируя всю игру поломал.Дай прогу.Приз.
Demon – 14.04.2010, 16:45
Извеняюсь."Плиз"
vladikcomper – 15.04.2010, 17:35
> я ламер
Это я уже раз 100 слышал, потому что ламеров в мире около 90%. Если ты это не понимаешь, если тебе это не нужно - оставь, значит это не твое. Моя прога изначально проектировалась для новичков, которые хотят начать серьезный хакинг, а не для тех, кто не хочет прикладывать усилий, а ждет от проги всего и сразу.
В любом случае, я не могу выложить сейчас неготовое творение. Подожди немного. Будет программа.
Могу дать ссылку на старую версию, новая пока не так уж далеко от нее ушла по функциям:
https://vladikcomper.scanf.su/blog/25/
> Я вот только через гиды добавил спин дэш потом испортил когда баги исправлял
Ты слишком быстро сдался. Я в свое время со Спин Дэшем месяц возился, но добил его до идеального состояния. Это тогда нам приходилось довольствоваться гидами на Ретро, на иностранном языке и с некоторыми ошибками, но теперь же есть гиды на русском:
http:/vladikcomper.scanf.su/sonic_guides.htm
Если ты все-таки читал их и не смог нормально им последовать, то задумайся, стоит ли тебе этим заниматься.
vladikcomper – 15.04.2010, 17:36
Блин, парсер испортил ссылочки.
Вот какие они должны быть:
https://vladikcomper.scanf.su/blog/25/
https://vladikcomper.scanf.su/sonic/guides/
Demon – 16.04.2010, 10:23
Если ты ещё не понял.Я так запросил эту программу потому что я и есть новичок.У меня спин деш вчера добавить получилось.Вот только анимация дико тупит.Начинаю делать спин деш,а у меня заместо анимации кручения соника какието квадратики а потом только синий кружок в воздухе с белой точкой по середине.Джамп дэш и прыжки по воде без проблем добавил.У меня к тебе вопрос.В дальнейших версиях будет новая музыка или например добавление супер формы соника?"Надеюсь в тексте не сделал серьёзных ошибок"
Demon – 16.04.2010, 10:28
Вопрос ко всем.Как портировать музыку из одного рома в ром созданный программой S1 Hacking Studio?Ато я хочу из хака в этот ром музыку портаровать или заменить.Незнаю как сказать.
vladikcomper – 18.04.2010, 09:50
> Если ты ещё не понял.Я так запросил эту программу потому что я и есть новичок.
Первыми комментариями ты произвел впечатление человека, который не хочет изучать хакинг, а хочет лишь эксплуатировать возможности S1HS.
Но если ты не разбираешься в АСМе - не беда, для этого как раз есть гиды. В них уже все готово, тебе нужно только внимательно следовать им. Если что-то не получается, проверь, на каком шаге это случилось - потому что все баги обычно происходят из-за банальных вещей - не туда вставил код и т.п.
> В дальнейших версиях будет новая музыка или например добавление супер формы соника?
Первое, возможно будет.
Второго не будет никогда. Потому что Супер Соник не такой уж простой компонент, чтобы его раздавать нахаляву.
> Как портировать музыку из одного рома в ром созданный программой S1 Hacking Studio?Ато я хочу из хака в этот ром музыку портаровать или заменить.
Вообще, если ты имеешь дело с хаком, то неизвестно где в нем расположена музыка, чтобы ее можно было спокойно достать. И доставать музыку из других хаков - дело неблагородное.
Лучший рецепт - связаться с автором хака и попросить его дать тебе музыку.
Также, чтобы можно было удобно вставлять музыку в S1HS, можно прописать новую группу для музыки в программе.
Для этого открой файл musiclist.dat и добавь в нем строчку с названием новой группы, например "Custom".
После этого иди в папку "SourceCode\_tempmus" и добавь туда файл с новой музыкой, переименуй его в Custom_*название песни*. В имени не должно быть пробелов.
Перезапусти S1HS и теперь в списке музыки появится новая группа "Custom".
Demon – 18.04.2010, 14:25
Я заходил в гид по пользованию АСМ'ом.У меня страница загрузилась а там ничего небыло написано.Насчёт музыки:я хотел видернуть музыку из хака s1_cstylers_hack,чтобы зделать музыку по примеру кодов этой музыки.Ато я в файлах песен так напортачил что там вообще хоть стой,хоть падай.То свистит,то скрип,то ветер,даже во время проигрывания песни слово сега до вылета из игры говорит.Идинственная песня которая нормально получилась это песня из mamble zone.Как связаться с cstyler'ом я не знаю.
"Можешь сказать какие ещё новые возможности будут в программе,например хоминг атака,удаление все возможных багов,новый дизайн,или хотя бы новые спрайты?""До какой версии хочешь догонять свою программу"
Demon – 18.04.2010, 14:27
Ой!Я ошибок в тексте наделал.На твоём сайте можно свои хаки выкладывать?
Demon – 18.04.2010, 17:36
Ты будешь продолжать свой хак "S1QWA"
vladikcomper – 18.04.2010, 19:51
>> У меня страница загрузилась а там ничего небыло написано
Странно. У тебя какой браузер?
>> Ато я в файлах песен так напортачил
А что ты делал? Формат SMPS не такой, чтобы его можно было рандомно редактировать.
Кстати, в s1_cstylers_hack музыка изменена с помощью ESE Sound Importer - попробуй его.
>> Как связаться с cstyler'ом я не знаю.
Способов множество - можно PM-кой на sonic-world.ru, можно по аське (все указано в профилях)
>> какие ещё новые возможности будут в программе, например хоминг атака
Почему все не понимают, что хоминг раздавать запрещено? Это не та вещь, которой можно со всеми делиться.
Вобщем-то, новведения показаны на скринах. Про остальную часть новшеств а расскажу ближе к релизу.
vladikcomper – 18.04.2010, 19:52
>> На твоём сайте можно свои хаки выкладывать?
Нет, но может когда-нибудь такую фичу сделаю.
А вообще, хаки обычно выкладывают вот здесь: http://forum.sonic-world.ru/index.php?showtopic=824
>> Ты будешь продолжать свой хак "S1QWA"
Скорее всего да.
Demon – 19.04.2010, 08:14
>Странно. У тебя какой браузер?
Google CHrome
На счёт хоминг атаки не знал.Почему её не раздают?
>Кстати, в s1_cstylers_hack музыка изменена с помощью ESE Sound Importer - попробуй его.
Эта утилита в ESE есть?Или где.
>А что ты делал? Формат SMPS не такой, чтобы его можно было рандомно редактировать.
Я по другому.Скачал какую-то фигню.Там вроди ассемблер,утилиты разные.Там ещё есть папка sound.Захожу туда.Там музыка в .bin запакована.Открываю например music81 в хекс едиторе и меняю цивры,мелодия начинает звучать по другому.
>> Ты будешь продолжать свой хак "S1QWA"
>Скорее всего да.
Продолжай обязательно.Хак очень прикольный,особенно в 3-ем акте холодного холма этот клон соника xxxx.
Demon – 19.04.2010, 08:19
>Вобщем-то, новведения показаны на скринах.
Я имел ввиду в следующих версиях,после 2.0.Как сильно собираешься совершенствовать свою программу?
"Первый раз вижу человека помогающего новичкам"
Demon – 19.04.2010, 08:27
Я на sonic-world.ru вычетал что ты хотел когда нибудь написать гид по добавлению скрина Sonic CIS перед словами sonic team presents.Будешь выпускать?
Demon – 19.04.2010, 08:36
Ты случаем не в курсе где можно скачать хак Sonic ERaZor
Demon – 19.04.2010, 11:55
Дай ссылку,чтобы скачать ESE Sound Importer.И кстати:в s1_cstylers_hack просто cstyler поменял полифонию или как там она,и музыка зазвучала по другому.
Demon – 19.04.2010, 11:57
Не могу ни где найти эту программу.Только нашол ESEII Sound Importer.
vladikcomper – 19.04.2010, 15:49
>> Google CHrome
Хех, надо бы поработать над совместимостью хрома с моим сайтом. Другие гиды отображаются?
>> На счёт хоминг атаки не знал.Почему её не раздают?
Это профессиональный секрет, экслюзивный компонент.
Его хакер должен реализовать самостоятельно. Так что Хоминг будет лишь у тех людей, которые разбираются в АСМе и хотят развиваться в этой области.
>> Там ещё есть папка sound.Захожу туда.
Ты изменял как раз, как я и предполагал. Скачал ты наверное дизасембл. В S1HS в папке "SourceCode\" также есть папка "sound".
SMPS - очень сложный формат, чтобы его рандомно редактировать. Там нужно знать, что изменять.
Вот, для справки: http://info.sonicretro.org/SCHG:Music_Hacking#Header_format
vladikcomper – 19.04.2010, 15:55
>> ты хотел когда нибудь написать гид по добавлению скрина Sonic CIS перед словами sonic team presents.
За него к сожалению даже не брался. Впринципе, делается легко, но времени нет, и графику к нему еще надо нарисовать.
>> Ты случаем не в курсе где можно скачать хак Sonic ERaZor
У меня ;)
https://vladikcomper.scanf.su/download/s1erz.zip
>> cstyler поменял полифонию
Это по-моему делается с ESE Sound Importer
>> Не могу ни где найти эту программу.Только нашол ESEII Sound Importer.
"II" значит вторая версия. Так что смело качай, это именно то, что тебе нужно.
Demon – 20.04.2010, 09:18
>Ты изменял как раз, как я и предполагал. Скачал ты наверное дизасембл. В S1HS в папке "SourceCode\" также есть папка "sound".
<Нет.Я скачал S1 "Split and text от кoго я не помню"
<Спасибо за ссылку на хак.
<Странно.В ESEII Sound Importer который сейчас у меня можно только музыку из одного рома в другой портировать.
Demon – 21.04.2010, 10:55
А вроди реально дизасембл.Извини за ошибочку ,и ещё за то что коментами заваливаю.
Demon – 21.04.2010, 15:37
Ты лучше когда время будет создай скрин vladikcomper.scanf.su для добавления в игру sonic the hedgehog 1.
vladikcomper – 21.04.2010, 18:48
>> В ESEII Sound Importer который сейчас у меня можно только музыку из одного рома в другой портировать.
Там внизу есть таблица. Я ей не пользовался, но если правильно понимаю, она может изменять ноты и придавать музыке другое звучание.
>> Ты лучше когда время будет создай скрин vladikcomper.scanf.su для добавления в игру sonic the hedgehog 1.
Да, это, возможно, сделаю ;)
Demon – 22.04.2010, 12:08
У меня бета.И там в таблицах меняется только одна.Она меняет темп.
Demon – 22.04.2010, 12:10
>>Да, это, возможно, сделаю ;)
Прикольно.Вот только рисунок придумать надо.
Demon – 27.04.2010, 11:45
Привет.Ты не в курсе?На сайте http://forum.sonic-city.ru/ есть исходники (исходной код) игры sonic the hedgehog?Я на
sonic-world.ru прочитал что там есть исходник дополненный новыми мелодиями.
Demon – 28.04.2010, 10:02
Привет.Ты умеешь добавлять сонику способность бега по кольцам,или как там называется?Ну как в мегамиксе.
Demon – 02.05.2010, 16:17
Когда выйдет новая версия программы S1HS
vladikcomper – 04.05.2010, 21:08
>> Я на
sonic-world.ru прочитал что там есть исходник дополненный новыми мелодиями.
Да, там они были. Потом их удалили. Потому что этот дизасембл под редакцией hbrd нарушал авторские права, включая в себя незаконно срипленную музыку из Мегамикса.
>> Ты умеешь добавлять сонику способность бега по кольцам,или как там называется?
Light Dash. Я этим не занимался, но если мне будет нужно, то своего я добьюсь.
>> Когда выйдет новая версия программы S1HS
Не раньше лета.
Demon – 05.05.2010, 10:42
А у тебя будут новые гиды?Или новые хаки на сайте?
vladikcomper – 06.05.2010, 20:46
Наверное да...
Demon – 07.05.2010, 09:43
Как я понял у тебя уже есть код хоминг атаки?
Demon – 07.05.2010, 13:47
Дай пожалуйста ссылку,на ассемблер Motorolla 68000
Leo13 – 07.05.2010, 18:06
Ох, Влад, что-то тебя совсем не видно, а ведь я продолжаю пытаться (Может не надо было начинать V_V)ну и какбэ твоя помощь не помешала. Да, Прости меня за эгоизм и за оффтоп.
P.S. Demon, думаю тебе нужна Ася, ибо последние (9000 over)сообщения сильно тянут на оффтоп.
vladikcomper – 07.05.2010, 18:07
>> Как я понял у тебя уже есть код хоминг атаки?
Она же есть в моих хаках, конечно да.
>> Дай пожалуйста ссылку,на ассемблер Motorolla 68000
Ты не понятно выразился. Тебе ссылка на дизасембл нужна? Или на тутор по асемблеру?
vladikcomper – 07.05.2010, 18:51
>> Ох, Влад, что-то тебя совсем не видно, а ведь я продолжаю пытаться
Ой, да, что-то так заматываюсь, что не успеваю выйти в Аську ;-(
Demon – 08.05.2010, 03:43
>Demon, думаю тебе нужна Ася, ибо последние (9000 over)сообщения сильно тянут на оффтоп.
>>Я ей не пользуюсь.Я у Влада авторизацию в Mail.ru Агенте запрашивал,чтобы там поговорить.
Влад.Этот агент у тебя есть?
>>Ты не понятно выразился.
Я короче сам запутался.Мне асемблер нужен,чтобы его изучать.
vladikcomper – 08.05.2010, 18:09
>>Я ей не пользуюсь.Я у Влада авторизацию в Mail.ru Агенте запрашивал,чтобы там поговорить.
>>Влад.Этот агент у тебя есть?
Конечно, я же вроде тебя уже добавил.
Только очень хотелось бы пообщаться в Аське, там мне спокойнее и привычнее.
>> Я короче сам запутался.Мне асемблер нужен,чтобы его изучать.
Ассемблер у тебя есть. Эта та штука, которая компилирует АСМ код в РОМ.
Гид по этому языку есть у меня на сайте, но ты говоришь что он у тебя не открывается. Попробуй открыть его другим браузером.
Slaviccc – 20.05.2010, 16:42
Здравствуй Влад. Я тоже потихоньку начинаю программировать. Мне так понравилось то, что ты делаешь, твоя програмка и твои хаки. Я бы хотел начать изучать язык "ассемблер". Где посоветуешь это начать? И ещё я бы хотел с тобой через Мейл познакомится, дай логин свой.
Валеев Валерий – 20.05.2010, 19:09
Дай ссылку на свою программу. КЛЯНУСЬ СВОЕЙ ЖИЗНЬЮ, я её никому не дам(просто я вообще месяц назад вступил в интернет и не знаю как выложить свой файл)
vladikcomper – 21.05.2010, 19:18
> Я бы хотел начать изучать язык "ассемблер". Где посоветуешь это начать?
Да можно начать с моего небольшого гида: https://vladikcomper.scanf.su/sonic/guides/2/
> И ещё я бы хотел с тобой через Мейл познакомится, дай логин свой.
Лучше уж через ICQ, а то я в Мейле почти не общаюсь. Мой ЮИН можно прочитать в нижней части страницы. И мейл тоже.
> Дай ссылку на свою программу. КЛЯНУСЬ СВОЕЙ ЖИЗНЬЮ, я её никому не дам(просто я вообще месяц назад вступил в интернет и не знаю как выложить свой файл)
Могу дать ссылку на старую версию: http://forum.sonic-world.ru/index.php?showtopic=14207
Новую преждевременно давать не могу, потому что ее компененты не закончены.
Slaviccc – 23.05.2010, 06:16
Ух, ты Влад тебе тоже 15 лет? Это означает я тоже смогу познать всё то, чем ты уже владеешь?! Всё я добавил тебя в аське.
Валерий - лучше начинай изучать язык ассемблера, в этом мире каждый сам за себя! Люди обленятся, если им давать програмки. Но ты Влад молодец, я пользуюсь твоей програмкой, она сэкономила у меня много времени. Но лучше начну изучать язык "а."
Ладно, не буду тебя отвлекать - удачного дня!
Валеев Валерий – 09.06.2010, 18:02
А твоя студия будет сделана и на Соник 2 или 3?
vladikcomper – 15.06.2010, 15:32
> А твоя студия будет сделана и на Соник 2 или 3?
Может быть когда-нибудь
Валеев Валерий – 16.06.2010, 07:53
Я начал изучать язык ассемблера понемногу и потихоньку. Но я столкнулся с одной проблемой, которая мешает мне создать мой первый хак на Соника: я в сонике 2 ставлю рычаг из пинбола в Casino, а там вместо рычага что-то непонятное нарисовано. Что делать?
TailsFIREFOX – 13.08.2010, 09:29
КОГДА ВЫЙДЕТ 2 ВЕРСИЯЯЯЯ???
vladikcomper – 15.08.2010, 18:32
Не могу точно сказать.
Любомир Дубровский – 26.10.2010, 18:14
А почему в версии 1.1 (S1 Hacking Studio) после прохождения лабиринта сразу начинается Scrap Brain Zone?Ведь в оригинальном Сонике после лабиринта следует Star Light ???????
vladikcomper – 27.10.2010, 13:30
Любомир Дубровский, это моя оплошность, связана с тем, что дизасембл в S1HS был сделан из хака Sonic High Force. В то время я много экспериментировал, сваливал кучу своих наработок в один дизасембл, отсюда осталось несколько файлов из Sonic High Force - палитра SYZ и файл, в котором прописан порядок уровней.
Любомир Дубровский – 27.10.2010, 16:28
Ясно.В конце концов в него можно попасть через Level Select.Ещё два вопроса вдогонку:почему даже при малейшем изменении объектов в лабиринте (например,если добавить самые безобидные объекты,такие как кольца или монитор) вся вода становится чёрной и Соник очень плохо ходит ? Будут ли во второй версии перечисленные мною ошибки исправлены?
vladikcomper – 29.10.2010, 16:04
Все ошибки я постараюсь исправить.
Глюки при редактировании уровней скорее всего, связаны с неправильной конфигурацией файлов SonEd2, постараюсь с этим разобраться.
Любомир Дубровский – 31.10.2010, 14:06
Ясно.Спасибо ;)
Любомир Дубровский – 01.11.2010, 09:01
А можно как - нибудь вернуть нормальный порядок уровней в 1.1 версии?
vladikcomper – 01.11.2010, 11:47
Да можно портировать из оригинального РОМа, с помощью утилиты Porter.
mark – 04.11.2010, 11:38
help у меня изо новой музыки титульный скрин не показывает что делать?
mark – 04.11.2010, 11:40
я всё делал как ты сказал
vladikcomper – 05.11.2010, 07:45
Mark, что именно не так с экраном? Черный экран или странные глюки?
mark – 05.11.2010, 11:24
чорный экран и надпись privilege xiolation$00076b44
mark – 05.11.2010, 11:25
сори чёрный
vladikcomper – 05.11.2010, 11:43
Ошибок при компиляции нет? Экран СЕГА отображается?
mark – 05.11.2010, 12:35
да нет ошибок и икран сега отображается я на green hill устонавил музыку musiclist.dat поставил SCD и потом в _tempus кинул музыку SCD_SUNSET_ ,а s1 hacking studio написона так SUNSET_.MID и я выбираю музыку сохраняю и компилирою всё идёт и вдруг эта надпись вылезает privilege xiolation$00076b44 на чёрном фоне что делать если ты знешь где скачать музыку для проги дай сылку пожалуйста
mark – 05.11.2010, 12:38
вот счас у меня ошибка при сохранение
mark – 05.11.2010, 15:38
у меня ищё один вопрос в версии 1.1 та написона свой спрайт это тоисть можно свой спрайт игрока поставить если да то как?
vladikcomper – 05.11.2010, 19:44
Ты можешь писать по-нормальному? Я ничего не могу понять в твоем потоке мыслей без знаков препинания.
Любомир Дубровский – 06.11.2010, 08:56
Отлично Влад.Я сделал,как ты сказал,вытащив данные из оригинального РОМа.Теперь и палитра у Соника стала с
Любомир Дубровский – 08.11.2010, 11:44
-Да можно портировать из оригинального РОМа, с помощью утилиты Porter.
Спасибо огромное за подсказку,Влад.Теперь я смог вернуть нормальный порядок уровней и оригинальную палитру.И ещё:как поменять палитру на уровнях?Я не могу разобраться.Выбираю цвет,потом жму на крестик,но всё почему - то становится тёмным.Что я делаю не так?
mark – 09.11.2010, 15:10
пожалуйста дай сылку где ты скачивал музыку
vladikcomper – 09.11.2010, 16:22
>> как поменять палитру на уровнях?Я не могу разобраться.Выбираю цвет,потом жму на крестик,но всё почему - то становится тёмным.Что я делаю не так?
На крестик не надо нажимать, он просто врубает "подводную" палитру. Просто щелкай по стрелкам рядом с R, G, B.
>> пожалуйста дай сылку где ты скачивал музыку
Что? Какую музыку?
Любомир Дубровский – 10.11.2010, 10:11
>>На крестик не надо нажимать, он просто врубает "подводную" палитру. Просто щелкай по стрелкам рядом с R, G, B.
Теперь всё понятно.Цвета спектра - это не выбор палитры,как я раньше думал,а цвета всех объектов на уровне.Можно даже Соника,наверное,в другой цвет перекрасить.Если что - то будет непонятно ещё,я обращусь.Спасибо за помощь :-)
mark – 12.11.2010, 13:51
где ты скачивал музыку для твоей проги или ты её достовал из игр?
mark – 12.11.2010, 13:53
блин я вспомнил я забыл обновить да кстати как её обновить?
vladikcomper – 13.11.2010, 20:05
>> где ты скачивал музыку для твоей проги или ты её достовал из игр?
Из игр, конечно.
>> блин я вспомнил я забыл обновить да кстати как её обновить?
https://vladikcomper.scanf.su/download/S1HackingStudio_Update2v11.rar
Файл положи в папку с программой и запусти.
mark – 15.11.2010, 15:33
спасибо всё зароботало
mark – 15.11.2010, 15:39
а как спрайт игрока поминят?
vladikcomper – 17.11.2010, 19:50
>> а как спрайт игрока поминят?
В каком смысле?
mark – 18.11.2010, 12:44
ну в версии 1.1 там в твикинге есть надпись свой спрайт игрока как поставить свой спрайт
vladikcomper – 18.11.2010, 13:36
Для этого надо редактировать artunc\sonic.bin. Можно отредактировать это все в SonikSprite и потом вставить в дизасембл, можно открыть это SonMapED'е и творить там.
Любомир Дубровский – 18.11.2010, 15:04
Кстати,а что такое "графика HUD"?Что это за зверь,и с чем и когда его едят?
Любомир Дубровский – 18.11.2010, 18:55
А файл artunc\sonic.bin в Sonik Sprite не открывается.Открываю этот файл,прога пишет "Sonik Sprite does not reccognise the ROM ID f(fffu".Что делать?
vladikcomper – 19.11.2010, 14:34
Ну правильно, Соник Спрайт только РОМы открывает. Это потом спрайт из РОМа, отредактированного в СоникСпрайт можно будет портировать с помощью Porter'а.
Но лучше открыть artunc\sonic.bin в тайловом редакторе.
Графика HUD - это графика HUD. Надеюсь, знаешь, что такое HUD? Это те самые SCORE/TIME/RINGS и иконка жизней. В разных Сониках графика HUD отличалась, например в С2 надписи в HUD набраны курсивом.
Любомир Дубровский – 24.11.2010, 09:18
>>Ну правильно, Соник Спрайт только РОМы открывает.
Да не проблема в принципе,я уже 3 спрайта нарисовал на основе спрайтов из Соник 3.А кстати,спрайты Соник 3 в этой проге не спрайты из Соник 3,видно,что они наримованы.Кто их сделал,если не секрет :-> ?
>>Графика HUD - это графика HUD.
Я просто раньше не обращал особого внимания на такие мелочи.Но мне больше всего понравился HUD из второго Соника.В своём будующем хаке его и сделаю :)
Любомир Дубровский – 24.11.2010, 14:16
ЭЭЭ...неправильно свою мысль описал ))))).Про спрайты,о которых я спрашиваю,это в программе S1 Hacking Studio,а не в Sonik Sprite.
vladikcomper – 26.11.2010, 15:18
>> Да не проблема в принципе,я уже 3 спрайта нарисовал на основе спрайтов из Соник 3.А кстати,спрайты Соник 3 в этой проге не спрайты из Соник 3,видно,что они наримованы.Кто их сделал,если не секрет :-> ?
Это спрайты давным-давно нарисовал hbrd. К сожалению он давно уже ушел из комьюннити. Я же про это в readme.htm писал, читать больше надо =Р
>> ЭЭЭ...неправильно свою мысль описал ))))).Про спрайты,о которых я спрашиваю,это в программе S1 Hacking Studio,а не в Sonik Sprite.
Эм, все равно не понял. Какие спрайты?
Любомир Дубровский – 27.11.2010, 10:34
>>Это спрайты давным-давно нарисовал hbrd. К сожалению он давно уже ушел из комьюннити. Я же про это в readme.htm писал, читать больше надо =Р
Ясно.Извиняюсь,конечно,за невежество,просто я ещё новичок в этом деле,и поэтому ничего ещё не знаю,ни что такое АСМ, ни как Homming Attack сделать и пр. :-(
А комьюннити это соникхакинг ???
>>ЭЭЭ...неправильно свою мысль описал ))))).Про спрайты,о которых я спрашиваю,это в программе S1 Hacking Studio,а не в Sonik Sprite.
Так вот я про эти спрайты тебя и спросил x=D.Ещё раз спасибо ;)
P.S.:И очень прошу тебя на будущее:пожалуйста всякие там "читать больше надо=P" ЛИЧНО МНЕ не пиши,поскольку с тобой имеет дело человек,который гораздо старше тебя.
vladikcomper – 28.11.2010, 17:00
>> А комьюннити это соникхакинг ???
Community - сообщество.
Любомир Дубровский – 28.11.2010, 19:08
>>Community - сообщество.
Ясно.
Любомир Дубровский – 18.12.2010, 15:51
А можно как - нибудь одной кнопкой (или комбинацией в конце концов) удалить все объекты на уровне в SonEd 2?А то просто надоедает всё время поштучно удалять все объекты при полной переделке уровней.И ещё вопрос в последующих версиях S1HS появятся какие - нибудь новые утилиты помимо Son2Ed и Porter"а или новые способности Соника помимо Spin Dash и Jump Dash (но не всё время же народ одним и тем же кормить,верно ;) )?
vladikcomper – 18.12.2010, 18:52
>> А можно как - нибудь одной кнопкой (или комбинацией в конце концов) удалить все объекты на уровне в SonEd 2?
Одной кнопкой удалить нельзя, СонЭд во многих вещах не удобен. Хотя зачем прибегать к удалению всех объектов? Можно вначале постоить сам уровень (скрыв объекты, если они так мешают), а потом отобразить объекты и просто переставлять их на новые места. С этим не должно возникнуть проблем тип объекта меняется на раз (например, с кольца на пружину)
>> И ещё вопрос в последующих версиях S1HS появятся какие - нибудь новые утилиты помимо Son2Ed и Porter"а или новые способности Соника помимо Spin Dash и Jump Dash (но не всё время же народ одним и тем же кормить,верно ;) )?
Будет SonMapEd, обновленный Porter и Creditor (http://forum.sonic-world.ru/index.php?s=&showtopic=14207&view=findpost&p=252311473)
По поводу способностей, будет обновленный Jump Dash, других не добавится. И, лол, моя программа не собирается кормить прожорливых нубов, и постепенно прибавлять им корма. В новой версии будут преимущественно улучшения, гибкость и удобоство, в сочетании с несколькими новыми возможностями.
Любомир Дубровский – 18.12.2010, 19:45
>> Одной кнопкой удалить нельзя, СонЭд во многих вещах не удобен.
Полностью с тобой здесь согласен.Удалять все сразу объекты нельзя,все объекты почему - то в виде знаков вопроса (за исключением GHZ).А это так сильно мешает.Особенно при установке некоторых объектов (таких,как блоки например).В результате объекты либо весят в воздухе,либо как вкопанные в землю.
>> Будет SonMapEd, обновленный Porter и Creditor (http://forum.sonic-world.ru/index.php?s=&showtopic=14207&view=findpost&p=252311473)
Интересно,а скоро выйдет программа?До Нового Года успеем ;-) ???
>>По поводу способностей, будет обновленный Jump Dash, других не добавится. И, лол, моя программа не собирается кормить прожорливых нубов, и постепенно прибавлять им корма.
Ну в принципе всё правильно делаешь,в противном случае они (нубы) тебе просто сядут на шею.Я не вижу причин твоего гнева в этом комментарии.То что я так много спрашиваю,потому что я так же как и ты хочу многому научится в соникхаккинге.И честно для было шоком,что у нас в стране так кисло с российскими хаками.И если бы не ты,и не твоя программа,мы бы так всю жизнь - делали хаки с помощью устаревших программ,которые никому,кроме самих создателей хаков не нужны.
vladikcomper – 19.12.2010, 17:39
>> Интересно,а скоро выйдет программа?До Нового Года успеем ;-) ???
Надеюсь, скоро. Постараюсь успеть до нового года, хотя полной гарантии дать не могу.
>> Я не вижу причин твоего гнева в этом комментарии.
Где ты видишь гнев в моем комментарии?
Любомир Дубровский – 22.12.2010, 19:12
>>Надеюсь, скоро. Постараюсь успеть до нового года, хотя полной гарантии дать не могу.
Постарайся.Оно того стоит.Особенно мне понравилась возможность редактировать финальные титры и надпись в экране "Sonic Team Presents".
>>Где ты видишь гнев в моем комментарии?
Раньше видел,а сейчас не вижу ;).Я просто не знал что такое лол,а после того,как ответил на твой коммент,наконец узнал,что же это такое в Интернете.Извини,конечно за невежество,просто я никогда не общался на форумах,и поэтому не знаю,какой там жаргон фигурирует.Как я правильно понял "лол" это же веселье,верно?Например когда сказал что - то весёлое,или ржу не могу (есть такой фильм даже) над шуткой ,ведь так ?
vladikcomper – 23.12.2010, 17:31
Да, ЛОЛ пошел из английского.
LOL = Laugh on Loud (громкий хохот)
Кстати, в последнее время приобрел много новых оттенков. У меня "лол" подчеркивает абсурдность ситуации.
Классик Соник – 28.03.2013, 07:45
помогите поже!!!делаю хак открываю его но он не запускается просто чёрный экран(я в генсе +)